C4D出神入化的材质原理-上部+下部

219.C4D出神入化的材质原理-上部+下部

├─C4D出神入化的材质原理-上部

│  ├┈01教程介绍.zip

│  ├┈02调节材质需要的理论知识.zip

│  ├┈03材质的基础外置属性.zip

│  ├┈04材质的颜色配色及简单渲染.zip

│  ├┈05材质的颜色后期调整.zip

│  ├┈06玻璃材质基础属性了解.zip

│  ├┈07玻璃瓶案例01.zip

│  ├┈08玻璃瓶案例02.zip

│  ├┈09反射基础分类.zip

│  ├┈10反射层属性详解.zip

│  ├┈11金属材质细节添加.zip

│  ├┈12金属鹿01整理样条.zip

│  ├┈13金属鹿02制作模型,白模打灯.zip

│  ├┈14金属鹿03渲染设置.zip

│  ├┈15金属鹿04合成调色.zip

│  ├┈16凹凸 置换突起效果原理.zip

│  ├┈17木纹海报测试灯光.zip

│  ├┈18木纹海报材质调整.zip

│  ├┈19木纹海报合成.zip

│  ├┈20UV标签基础概念.zip

│  ├┈21展UV小尝试.zip

│  ├┈22纸质材质圆环展UV.zip

│  ├┈23纸质材质海报完成.zip

│  ├┈C4D材质第一部.zip

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├┈01教程介绍.mp4

├┈02调节材质需要的理论知识.wmv

├┈03材质的基础外置属性.wmv

├┈04材质的颜色配色及简单渲染.wmv

├┈05材质的颜色后期调整.wmv

├┈06玻璃材质基础属性了解.wmv

├┈07玻璃瓶案例01.wmv

├┈08玻璃瓶案例02.wmv

├┈09反射基础分类.wmv

├┈10反射层属性详解.wmv

├┈11金属材质细节添加.wmv

├┈12金属鹿01整理样条.wmv

├┈13金属鹿02制作模型,白模打灯.wmv

├┈14金属鹿03渲染设置.wmv

├┈15金属鹿04合成调色.wmv

├┈16凹凸 置换突起效果原理.wmv

├┈17木纹海报测试灯光.wmv

├┈18木纹海报材质调整.wmv

├┈19木纹海报合成.wmv

├┈课时20:凹凸 置换凸起效果原理.mp4

├┈课时21:木纹海报测试灯光.mp4

├┈课时22:木纹海报材质调整.mp4

├┈课时23:纸质材质海报完成.mp4

├┈课时24:易拉罐灯光测试.mp4

├┈课时25:易拉罐UV贴图.mp4

├┈课时26:易拉罐水凝感制作.mp4

├┈课时27:易拉罐拼水后期效果.mp4

├┈课时28:易拉罐最终效果完成.mp4

├┈课时29:布料的材质原理.mp4

├┈课时30:布料实现的另一种方法.mp4

├┈课时31:小恐龙的毛毛身体.mp4

├┈课时32:小恐龙的其他零件.mp4

├┈课时33:小恐龙的碗.mp4

├┈课时34:毛线的具体制作方法.mp4

├┈课时35:毛绒玩具小海报合成_.mp4

├┈课时36:法线的概念和成像效果.mp4

├┈课时37:法线高低模烘焙方法.mp4

├┈课时38:法线雕刻模型烘焙方法.mp4

├┈课时39:法线生成小工具产生的效果.mp4

├┈课时40:硬币实模案例01.mp4

├┈课时41:硬币实模案例02.mp4

├┈课时42:sss材质基础01.mp4

├┈课时43:sss材质基础02.mp4

├┈课时44:sss材质03果肉测试.mp4

├┈课时45:sss材质04其他材质快速完成.mp4

├┈课时46:sss材质05合成案例和补充知识.mp4

├┈课时47:汽车材质01车漆测试.mp4

├┈课时48:汽车材质02轮胎测试.mp4

├┈课时49:汽车材质03完美胶皮材质.mp4

├┈课时50:汽车材质04轮骨金属.mp4

├┈课时51:汽车材质04轮胎其他部分.mp4

├┈课时52:汽车材质05轮胎细节调整.mp4

├┈课时53:汽车材质06车灯纹理贴图.mp4

├┈课时54:汽车材质07车灯纹理贴图2.mp4

├┈课时55:汽车材质08后车灯纹理.mp4

├┈课时56:汽车材质09胶皮材质快速制作.mp4

├┈课时57:偏真实类灯光思路.mp4

└┈课时58:分层渲染的思路和作业.mp4

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